nOTAS DE PARCHE

juego


estabilidad y rendimiento

  • Correcciones para varias situaciones en las que podría producirse un bloqueo.
  • Corrección de una falta de sincronización que podía ocurrir al usar el poder Undermine God.
  • Corrección de una falta de sincronización que podía ocurrir cuando una unidad estaba aturdida.
  • Corrección de una falta de sincronización que podía ocurrir al cambiar las formaciones de unidades.
  • Solución a un problema de sincronización que podía ocurrir durante la colocación de la pared.
  • Corrección de una falta de sincronización que podía ocurrir al cargar mapas específicos como Arena.
  • Corrección de una falta de sincronización que podía ocurrir durante la búsqueda de ruta al jugar con una IA.
  • Corrección de una falta de sincronización que podía ocurrir al jugar con jugadores que usan diferentes versiones de sistemas operativos.
  • Corrección de un problema de sincronización que podía ocurrir al jugar en la actualización 24H2 de Windows Insider para Windows 11.
  • Se soluciona una situación en la que una falla en la inicialización de entrada podía impedir que el juego se iniciara.
  • Se solucionó un problema de rendimiento que podía ocurrir después de cargar un escenario guardado.

LOCALIZACION

  • Actualizaciones para cadenas localizadas.

Logros

  • Correcciones para mejorar el soporte para la progresión de logros cuando los jugadores están desconectados.
  • El logro Mascota de Set ahora se puede completar sin conexión.

graficos

  • Se corrigió un error que causaba que las sombras de los efectos de partículas aparecieran más oscuras de lo previsto cuando el trazado de rayos estaba habilitado.
  • Los efectos visuales de Fimbulwinter ya no aparecen en TC aliados o neutrales.
  • Los Berserks ya no muestran efectos visuales para la bonificación Furia de los caídos al aparecer.
  • Se corrigió un error que causaba que los puntos de unión de reliquias a veces se rompieran al cargar juegos.
  • Pequeño pulido visual de algunos activos gráficos y efectos visuales.

AUDIO

  • Pequeñas mejoras en el volumen del audio en situaciones donde era demasiado alto.
  • Las voces de la unidad ahora se controlan mediante las opciones Activar voz y Volumen de voz en lugar de las opciones generales de Sonido.

Interfaz de usuario

  • Spider Lair y Loki Spy Eye ya no aparecen en la lista de poderes de Dios activo para los jugadores no aliados cuando se lanzan.
  • Mejora de la interfaz de usuario para corregir problemas menores de diseño y recorte de texto.
  • Ahora se muestran íconos junto a los jugadores en los lobbies multijugador para indicar el modo de entrada que están usando.
  • El texto Juego en pausa ahora se muestra en el HUD cuando el juego está en pausa.
  • El almacenamiento de recursos ahora se actualiza correctamente al cambiar la selección de unidad en todos los casos.
  • Se corrigieron las velocidades de descarga lentas al descargar archivos guardados grandes en un lobby multijugador.
  • Las configuraciones del lobby de escaramuzas multijugador ahora persisten desde tu último juego alojado.
  • Las opciones de partidas clasificatorias y rápidas ahora persisten desde la última vez que hiciste cola.
  • Se ha agregado una nueva opción visible a la visibilidad del mapa.
  • Los jugadores con los que jugaste recientemente ahora aparecerán en la lista predeterminada de invitados a la fiesta.
  • Ahora se muestra en la interfaz de usuario el retraso del observador mientras espera para ver un partido en vivo.
  • Actualizaciones más rápidas en el navegador del lobby.
  • Se agregó una notificación de ventana y un sonido para alertar a los jugadores cuando se encuentra un juego y la ventana no está activa o está minimizada.
  • Las regiones de servidores multijugador ahora tienen nombres y órdenes coherentes.
  • Las advertencias de rendimiento ya no se mostrarán en los lobbies emparejados automáticamente.
  • Las notificaciones por no poder guarnecer unidades ya no se muestran para todos los jugadores.
  • Los usuarios de Steam que intenten utilizar las nuevas URL de ID de juego podrían necesitar verificar la integridad de los archivos del juego a través de Steam para permitir que las URL funcionen desde fuera del juego.
  • Se corrigió un error que causaba que las tecnologías canceladas inflaran los recursos de la economía posterior al juego.
  • La vista del árbol tecnológico de God Picker ahora tiene en cuenta correctamente las anulaciones del árbol tecnológico.
  • Se corrigió un error que causaba que las búsquedas de nombres parciales no funcionaran al buscar para invitar a amigos.
  • El lobby de Explorar juegos ahora cuenta con encabezados ordenables.
  • Los espectadores ahora se muestran como una nueva columna ordenable en el lobby de Explorar juegos.
  • Las partidas rápidas y las partidas clasificatorias ahora se mostrarán con los nombres de los jugadores en el título de la partida en el lobby de exploración de juegos.
  • Se corrigió un error que causaba que algunas opciones de informes de jugadores mostraran un error al enviar un informe.
  • Se agregó un nuevo filtro al lobby de Explorar juegos para ocultar/mostrar juegos completos.

teclas acceso rapido

  • Se han añadido teclas de acceso rápido previas a la cola.
  • Se agregaron entradas de teclas de acceso rápido para Buscar y seleccionar Unidad Mitica.
  • Kataskopos y Roc ya no se seleccionan con la tecla de acceso rápido militar Seleccionar todo.
  • Se corrigió un error que causaba que las teclas de acceso rápido asignadas a la rueda del mouse no funcionaran.
  • Se agregó una tecla de acceso rápido para seleccionar un héroe (y alternar entre héroes) sin girar la cámara.
  • Se agregaron teclas de acceso rápido alternativas para algunos edificios económicos para permitir que todas las culturas tengan el mismo conjunto de teclas de acceso rápido para los sitios de desembarque.
  • Se agregó una tecla de acceso rápido para mostrar el árbol tecnológico.
  • El cuadro de diálogo Depurador XS ya no se abre al presionar la tecla de acceso rápido predeterminada para seleccionar todos los Héroes (Alt-Shift-d) a menos que una de las configuraciones de depuración XS esté habilitada.

Controlador/Xbox

  • Ahora se pueden realizar entradas del minimapa expandido mientras se mantiene presionado el botón RB del controlador.
  • Se agregaron comandos rápidos DPad para el menú de grupos de control.
  • Mejoras en la funcionalidad de búsqueda rápida.
  • Mejoras en las acciones rápidas Y.
  • Las interacciones de UI que actualmente no están disponibles ahora se ocultarán para la UI del controlador.
  • Se agregó respuesta de vibración para eventos de retención.
  • Mejoras continuas en la interfaz de usuario del controlador.

Jugabilidad

correcciones

  • Investigar ‘Secretos de los Titanes’ antes o después de construir una Maravilla ya no da como resultado diferentes valores de costo/tiempo de recuperación.
  • Wonder Age ya no hace que Asgardian Bastion se vuelva gratuito si se ha investigado Ring-Oath.
  • El truco de Meteor Roulette ahora tiene el efecto previsto.
  • El costo de la tecnología Omnisciencia ahora se calcula correctamente cuando se pone en cola previamente.
  • Las unidades que no pueden curarse (por ejemplo, el Hijo de Osiris) ya no pueden restaurar progresivamente sus puntos de vida cuando están guarnecidas en un edificio.
  • Se corrigió un error en el que la bonificación de la tasa de recolección de Favor de Zeus y el efecto de Manzanas doradas generaban incorrectamente más favor del previsto, especialmente cuando muchos aldeanos estaban rezando.
  • Se corrigió un error que causaba que algunas unidades no comenzaran a patrullar cuando se les ordenaba patrullar desde dentro de una formación.
  • Se corrigió un error que provocaba que la habilitación o deshabilitación de unidades a través de activadores no persistiera cuando se cargaban desde juegos guardados.
  • Ahora se pueden seleccionar unidades terrestres y navales en el mismo grupo.
  • Se corrigió un error que permitía que muchos Colosos se superpusieran al usar la habilidad de curación.
  • Las caravanas ahora recalcularán los recursos que transportan cuando se les asigne realizar operaciones comerciales en otro centro urbano. 
  • Las bonificaciones de armadura y daño del objetivo ya no persisten en todas las unidades afectadas por daño persistente de área. Usado por Centauros, Quimeras y unidades similares.

campaña

cambios en el equilibrio de las campañas

  • El pin del Sirviente de Kronos en el menú de campaña ahora aparece en su ubicación correcta para el Prólogo.
  • Se aplicaron pequeños ajustes visuales a muchas misiones de campaña.
  • Mejoras en la IA, el equilibrio y los activadores para muchas misiones de campaña.
  • Las misiones que tuvieron actualizaciones incluyen al menos:
    • Caída del Tridente 05, 06, 07, 09, 12, 15, 16, 17, 18, 20, 21, 22, 23, 26, 29, 30, 31.
    • La Nueva Atlántida 01, 02, 03, 08, 10.
    • Mapa del paquete Dios de la batalla mítico.

balance

general

  • Muelles: se abordaron los siguientes problemas:
    • Ahora puede apuntar correctamente a serpientes marinas y carnívoros acuáticos.
    • Se corrigió un error en el que los muelles mostraban incorrectamente 2 proyectiles en el HUD (disparaban 1 proyectil)
  • Combate a muerte (modo de juego): Recursos iniciales: 15 000 → 20 000 alimentos, madera y oro.
  • Flota heroica: coste reducido de 200 alimentos, 200 oro y 15 favores → 150 alimentos, 150 oro y 10 favores.

PANTEON GRIEGO

  • Fórmula de índice de favor: los griegos ahora obtienen menos favor cuando rezan con un mayor número de aldeanos (este efecto ya estaba presente, pero se ha vuelto más pronunciado) . A continuación, se muestran algunos ejemplos del nuevo índice con diferentes cantidades de aldeanos:
    • 1 aldeano: No hay cambios en la tasa de favor.
    • 5 aldeanos: -4,6% de ingresos totales por favor en comparación con antes.
    • 25 aldeanos: -17,6% de ingresos totales por favor en comparación con antes.

Dioses mayores

Poseidón:
  • Señuelo (Poder de Dios): se corrigió un error por el cual no se podían investigar mejoras del granero (ahora se comporta exactamente como si fuera un granero).

Dioses menores

  • Dioniso: Caballos tracios (Tecnología): el robo de vida de la caballería aumenta del 20 % al 30 %.
  • Afrodita: Maldición (Poder divino) : el valor total de los recursos de la unidad convertida se redujo de 850 → 800.

Unidades de mitos

  • Centauro (Hermes): Ajustado de la siguiente manera
    • El daño adicional del ataque especial contra héroes se redujo de 0,5x → 0,25x.
    • Centauro: Coste aumentado de 180 Madera, 12 Favor → 180 Madera, 14 Favor.

Unidades humanas

  • Héroes de la Edad Arcaica: Jasón, Áyax y Teseo, ajustados de la siguiente manera:
    • El tiempo del tren se redujo de 15 → 5 segundos.
    • La bonificación contra unidades míticas aumentó de 9x → 12x.
    • Puntos de vida reducidos en 50.

Panteón egipcio

Dioses mayores

         RA
  • Bonificación adicional: los arbustos de bayas ahora se recolectan un 25 % más rápido. (¡Esto significa que los habitantes de Ra recolectan bayas tan rápido como los animales que se pueden cazar!)
         Isis
  • Inundación del Nilo (Tecnología): Coste aumentado de 135 de oro y 5 de favor → 135 de oro y 8 de favor.

Dioses menores

  • Ptah: Balas de electrum (Tecnología): se ajustaron de la siguiente manera
    • Se eliminó el +15 % de daño del lanzador y se reemplazó con +1 de daño divino del lanzador.
    • Coste aumentado de 100 de oro y 10 de favor → 150 de oro y 15 de favor.
  • Anubis: Plaga de serpientes (Poder de Dios) – Serpientes marinas ajustadas de la siguiente manera
    • Los puntos de vida se redujeron de 90 → 65.
    • El daño del hack se redujo de 11 → 9.
    • La distancia de persecución se redujo de 20 → 16.
  • Sobek/Hathor: Enjambre de langostas (Poder divino) : el enjambre de langostas ahora es más amplio, lo que permite dañar a más unidades.

Unidades de mitos

  • Roc (Sobek/Hathor): ahora puede usar correctamente el comando Patrulla.
  • Petsuchos (Sobek/Hathor): el daño adicional contra unidades míticas aumentó de 1x → 2x.
  • Escarabajo (Sekhmet): El daño de aplastamiento aumentó de 55 → 75.

Edificios

  • Monumento a los soldados: el coste ha aumentado de 75 alimentos 75 de oro → 100 alimentos 100 de oro. (este es el segundo monumento disponible)

panteon nordico

  • Convertir aldeano en berserker: el coste aumenta de 30 de oro → 20 alimentos 30 de oro.
  • Convertir Enano en Berserker: Coste aumentado de 20 Alimentos → 30 Alimentos 10 de Oro.

Dioses mayores

Odín
  • Gran Cacería (Poder de Dios): La cantidad máxima de alimentos creados en la Edad Arcaica en Gran Cacería se redujo de 800 → 600.
  • Cuervo (Explorador): La línea de visión se redujo de 20 → 10, pero ahora también obtiene +4 de línea de visión por cada aumento de edad.
Loki
  • Convertir aldeano/enano en berserker: ya no es gratis, sino que el costo se reduce en un 50%.

Dioses menores

  • Vidar: Furia de los caídos (Tecnología): ahora indica las unidades afectadas con un efecto visual.

panteon nordico

  • Convertir aldeano en berserker: el coste aumenta de 30 de oro → 20 alimentos 30 de oro.
  • Convertir Enano en Berserker: Coste aumentado de 20 Alimentos → 30 Alimentos 10 de Oro.

Dioses mayores

Odín
  • Gran Cacería (Poder de Dios): La cantidad máxima de alimentos creados en la Edad Arcaica en Gran Cacería se redujo de 800 → 600.
  • Cuervo (Explorador): La línea de visión se redujo de 20 → 10, pero ahora también obtiene +4 de línea de visión por cada aumento de edad.
Loki
  • Convertir aldeano/enano en berserker: ya no es gratis, sino que el costo se reduce en un 50%.

Dioses menores

  • Vidar: Furia de los caídos (Tecnología): ahora indica las unidades afectadas con un efecto visual.

panteon atlante

Madera inicial: aumentada de 200 → 250.

Dioses mayores

Gea
  • Mejoras del gremio económico: la reducción de costo aumentó de -35% → -40%.
  • Gremio Económico: Gaia ahora también reduce el costo del edificio en un -40% (antes no lo hacía).
  • Gaia Lush: el radio máximo aumentó de 20 → 24.

Dioses menores

  • Oceanus: Carnivora (Poder de Dios): el Carnivora de agua se ha ajustado de la siguiente manera
    • Se solucionó un problema por el cual ocasionalmente mataba barcos instantáneamente.
    • El daño del hack de Carnívoros acuáticos se incrementó de 20 → 30.
    • La armadura perforante de Carnívoro de agua aumentó de 20% → 30%.
  • Prometeo: arcilla aluvial (tecnología): la mejora de los puntos de vida de Prometeo y descendencia de Prometeo se redujo de +30 % → +20 %.
  • Tea
    • El secreto de Poseidón (Tecnología): ahora también reduce el coste de heroizar unidades de caballería.
    • Árbol de las Hespérides (Poder de Dios): ahora también genera 2 dríadas cada vez que se lanza (Nota: los primeros dos lanzamientos son gratis) .
  • Hiperión
    • Renovación heroica (Tecnología): ahora también otorga +10 % de puntos de vida a los héroes.
    • Caos (Poder de Dios): El coste aumentó de 50 → 60. El tiempo de reutilización aumentó de 150 → 180.
  • Leto: Guarida de arañas (Poder divino): tiempo de reutilización reducido de 120 → 90 segundos.
  • Atlas: Implosión (Poder divino): ahora las unidades son absorbidas más rápido.

Unidades de mitos

  • Prometeo (Prometheus): Coste aumentado de 75 Comida 8 Favor → 90 Comida 8 Favor.
  • Lampades (Hécate): Ajustado de la siguiente manera
    • Daño cambiado de 24 Perforación 20 Aplastamiento → 24 Perforación 20 Divino.
    • El alcance de ataque aumentó de 10 → 12.

Unidades humanas

  • Héroes atlantes: Se ha aumentado el daño adicional contra unidades míticas:
    • Héroe del Oráculo: 5x → 6x
    • Héroe Katapeltes: 8x → 9x
    • Héroe de Turma: 6x → 8x
    • Héroe Murmillo: 5x → 5,5x
    • Héroe Contarius: 5x → 7x
    • Héroe destructor: 9x → 11x
    • Héroe fanático: 6x → 8x
  • Arcus: la velocidad de movimiento aumentó de 3,75 → 4,0 (el héroe Arcus se ajustó en consecuencia).
  • Héroes de Oracle: ya no se encuentran ni se seleccionan con las teclas de acceso rápido Buscar/Seleccionar héroe.

Edificios

  • Gremio Económico: el costo se redujo de 80 Madera 15 Oro → 50 Madera 15 Oro. (Nota: por lo tanto, el nuevo costo para Gaia es 30 Madera 9 Oro – ¡vaya, vaya!)
  • Mansión: Ajustada de la siguiente manera
    • Los puntos de vida aumentaron de 500 → 800.
    • Los puntos de construcción se redujeron de 28 → 25.

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